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Cerebro Digital

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miércoles, 27 de mayo de 2015

La Creatividad y su Desarrollo a través de la Tecnología: Informática.

     El proceso creativo es una de las potencialidades más elevadas y complejas de los seres humanos, éste implica habilidades del pensamiento que permiten integrar los procesos cognitivos menos complicados, hasta los conocidos como superiores para el logro de una idea o pensamiento nuevo. Cuando una persona va más allá del análisis de un problema e intenta poner en práctica una solución se produce un cambio. Esto se llama creatividad: ver un problema, tener una idea, hacer algo sobre ella, tener resultados positivos. En la época actual, época de cambios, de la Globalización, época de la Computación, de la Cibernética, época de la cotidiana superposición y multiplicación de la información, no podemos ser ajenos a esos cambios, a la velocidad en que se presentan y se hace imprescindible modificar la forma de pensar, la forma de actuar mediante el uso de las tecnologías modernas, por ejemplo las computadoras. 


     El procesamiento y representación de la información (informática) en el aspecto cognoscitivo, está relacionado con la habilidad mental de los seres humanos para recolectar, comparar, clasificar, interpretar, razonar y conceptualizar la información del medio y dar a ella alguna utilidad, esto se resume en convertir datos en información y ésta a su vez en conocimiento. La tarea específica del área de informática consiste en potenciar estas habilidades en los estudiantes y perfeccionar el proceso de transformación, pues las actuales condiciones caracterizadas por el exceso de información ha sido ocasionado por el “boom” de las tecnologías de la información y las comunicaciones, estas requieren del hombre contemporáneo no solo la capacidad en el uso de artefactos tecnológicos sino, junto con ello una posición crítica y creativa ante el nuevo “mundo” de la información.


     La computadora es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el programa registrado en su memoria,  realizando cálculos y enviando resultados. Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de manera fácil, organizada y rápida. También sirve de entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de acción, también se pueden interconectar mundialmente a través de la Internet, con el fin de poder intercambiar infinidad de datos e información entre sí. La computación de manera creativa apoya el desarrollo de conexiones personales con la computación, recurriendo a la creatividad, la imaginación y los intereses propios. Mucha gente joven con acceso a las computadoras participa como consumidora y no como diseñadora o creadora. La computación creativa enfatiza el conocimiento y la práctica que la juventud necesita para crear los tipos de medios computacionales dinámicos e interactivos con que disfruta en su vida diaria.


lunes, 25 de mayo de 2015

Desarrollo de las Habilidades Mentales mediante Programas Informáticos.

     Feuerstein define las funciones mentales como "conjunto de acciones interiorizadas, organizadas y coordinadas, por las cuales se elabora la información procedente de las fuentes internas y externas de estimulación". La actividad mental puede fluctuar desde niveles muy simples hasta niveles muy complejos, de ahí que la operación que se necesita para resolver una actividad puede oscilar desde el simple reconocimiento o identificación de objetos hasta niveles más complejos que exijan operaciones tales como clasificación, seriación, y razonamiento lógico.


     Mediante el Pensar Tecnológico se busca integrar la informática y computación al desarrollo creativo y a las habilidades  mentales; es por esta razón, que surge la necesidad de investigar y encontrar  un programa que englobe dicho objetivo, en este caso fue seleccionado el programa: Jclic, siendo este el que mejor cumple con las características necesarias, ya que está compuesto por cuatro aplicaciones que permiten crear, aplicar y evaluar actividades educativas lúdicas que involucran textos, gráficos, imágenes, animación, video y sonido, proporcionando al docente alternativas para orientar un tema específico u objetivo propuesto a través de materiales multimedia fáciles de crear y usar. Las actividades incluyen sopa de letras, crucigramas, asociación, completar con texto y otras.
 

Algunas características adicionales de Jclic:

  • Las actividades se agrupan en un solo proyecto, es decir que no se crean por separado.
  • La creación de las actividades no requiere tener amplios conocimientos informáticos, es más bien intuitivo, sencillo y gráfico, permitiéndole al docente un fácil manejo.
  • Las actividades se adaptan a las necesidades del docente en diferentes niveles educativos y áreas del conocimiento. Igualmente, se adapta para trabajar con estudiantes con necesidades particulares.
  • Permite el control sobre la configuración de las actividades en aspectos como aciertos, intentos y tiempos.
  • Presenta la opción de hacer un informe de seguimiento para cada estudiante.
*DATO CURIOSO: La informática es la ciencia que se dedica al estudio y aplicación de la información; mientras que el estudio de la computación es sobre sistemas automatizados.


*NOTA: En la columna derecha se encuentra una mini encuesta, tu opinion es importante para nosotros. ¡Gracias por tu apoyo, COMENTA! =)